Антон Залуський: “Тільки через експерименти і глибокий аналіз можна створити продукт, який виділяється”
Hit Games Conference Istanbul очима нашої команди: підсумки та враження
З чого формується робота R&D відділу Smart Project: workflow, дослідження ринку, відбір проєктів, підводні камені
GamesForum Barcelona: головні висновки та інсайти від команди