Паблішинг: рухаємось вперед і шукаємо проєкти для партнерства

Ми в геймдеві 16 років. Увесь цей час розвивали власні продукти повного циклу: від ідеї та прототипу до масштабування на великих обʼємах трафіку.
Усі ключові компетенції завжди були in-house: продукт, аналітика, маркетинг, User Acquisition. І паблішинг для нас — це логічне продовження того, що ми системно робимо всередині.
R&D як фундамент паблішингу
Чому ми вирішли займатися паблішингом саме зараз? Тому що ми стали обізнані в пошуку та валідації успішних ідей шляхом розвитку власного R&D-напрямку. Вже більше року ми розробляємо та автоматизуємо R&D-процеси, перевіряємо гіпотези, аналізуємо ринок і відстежуємо тренди, робимо системні експерименти, досліджуємо нові жанри й формати та приймаємо рішення на основі реальних даних і поведінки живої аудиторії.
Більше про роботу R&D читайте в статті.
Наша експертиза:
Паблішинг як робота з продуктом, а не релізом
Для нас паблішинг — це системна робота з грою на всіх етапах: від ідеї та прототипів до масштабування. Ми занурюємося в продукт, допомагаємо знаходити точки росту та приймаємо рішення разом із девелопером.
Data-driven підхід
Ми працюємо з даними вже на ранніх етапах розробки. Це дозволяє:
- швидше перевіряти гіпотези;
- фокусуватись на ключових механіках;
- уникати зайвих витрат часу й ресурсів.
Аналітика для нас — не звітність, а інструмент ухвалення рішень.
Сильна in-house команда розробки
Над проєктами працюють команди з різною експертизою:
- інтеграція та реалізація графічних асетів;
- проєктування архітектури й алгоритмів;
- постійна взаємодія між девелопментом і продуктовими командами.
Великий практичний досвід та комунікації, що адаптовані під швидкі та ефективні рішення, автоматизовані процеси та використання ШІ, дозволяють:
- швидко аналізувати продукт,
- тестувати ідеї,
- адаптувати продукт під результати тестів.
Перевірена досвідом експертиза UA та ads monetization.
За останні 2 роки ми набули впевненої екпертизи в ads monetization, та застосували її в кількох успішних продуктах. Також ми автоматизували процесси UA. Це дозволяє нам швидко реагувати на будь-які можливості масштабування UA та збільшення прибутку.
Наша ключова цінність — команда сильних продуктових і маркетингових фахівців, які щодня працюють із реальними продуктами та цифрами та мають практичну експертизу як розробки продукту так і UA та подальшого масштабування продукту. Ця експертиза і робить нас унікальними партнерами на ринку паблішингу. Ми створюємо масштабовану архітектуру та стабільні backend-рішення, готові до росту продукту й високих навантажень після релізу.
Як у нас працює паблішинг
Ми розглядаємо паблішинг як поетапний процес, де кожне рішення базується на даних, а співпраця будується прозоро.
1. Заявка від розробника
Перший крок — коротка анкета з базовою інформацією про гру. Наявність білду значно прискорює первинну оцінку та допомагає краще зрозуміти продукт уже на старті.
2. Pre-Test Evaluation
На цьому етапі до роботи підключаються продуктові та маркетингові команди. Разом ми:
- аналізуємо геймплей;
- оцінюємо унікальність (USP);
- вивчаємо потенціал монетизації.
Мета — виявити сильні сторони продукту та зони росту перед тестуванням.
3. Тестування: гіпотези та KPI
На основі попередньої оцінки ми формулюємо гіпотези, визначаємо ключові KPI та запускаємо перші тести. Далі:
- збираємо й аналізуємо дані;
- вивчаємо поведінку гравців;
- приймаємо рішення щодо подальших кроків.
4. Спільна робота та масштабування
У разі укладення угоди ми працюємо над грою разом із девелопером. Після досягнення стабільних метрик переходимо до масштабування:
- нарощуємо трафік;
- оптимізуємо UA-процеси;
- системно покращуємо продукт.
Ми працюємо з командами, які готові до системної роботи з продуктом і прийняття рішень на основі даних. Якщо вам близький такий підхід, будемо раді знайомству.