Арт-директорка Smart Project виступила спікеркою на Games Gathering Conference

Smart Project

Наша арт-директорка взяла участь у Games Gathering Conference як спікерка та поділилася досвідом роботи з креативними командами в геймдеві.

У своєму виступі вона говорила про баланс між перфекціонізмом художників і реальними вимогами бізнесу. Про ситуації, коли команда прагне зробити ідеально, але проєкт потребує конкретних результатів у визначені терміни. Про те, чому інколи “достатньо добре” — це краще рішення, ніж ідеально, але запізно.

Ця тема виявилась близькою багатьом учасникам конференції, адже питання пошуку балансу між якістю, ресурсами та очікуваннями бізнесу залишається актуальним для всієї індустрії.


Підпишіться на нові статті

Вакансії