Hello! Давай знакомиться!
Мы продуктовая команда из Днепра, которая просто обожает создавать игры. Основной жанр — казуальные, большая часть которых сделана в под-жанре "hidden objects games".
За 10+ лет в индустрии мы выпустили порядка 30 проектов для абсолютно разных платформ
Начиная от социальных сетей (Facebook, Одноклассники, вКонтакте), заканчивая всеми доступными мобильными магазинами приложений (App Store, Play Market, etc). В 2020 году компания также зарелизила несколько своих проектов на Amazon.

Но! Мы на этом не останавливаемся и каждый день генерируем сотни идей и решений для целого ряда новых проектов.
При разработке игр мы уделяем большое внимание технологичности и чистоте кода.

Так клиентская часть всех наших приложений делается на базе Unity технологий, а разработчики используют наш кастомный Unity-фреймворк.
В портфолио компании есть как 2D, так и 3D игры. Поэтому, мы постоянно в поиске лучших художников и иллюстраторов страны и ближнего зарубежья.

Высокое качество графики —наш главный приоритет.
Наша большая гордость это то, что мы полностью само инвестируемая компания. Это значит, что мы очень ответственно относимся к тому, что создаем.

Не зря мы сами играем в наши игры :)
Дополняя свою команду новыми лицами мы искренне надеемся, что они будут разделять наши ценности.
Мы всегда поощряем самостоятельное принятие решений сотрудниками. Приоритет у тех кандидатов, которые умеют и готовы работать как автономно, так и в составе команды
Cамостоятельность
Мы всегда поощряем самостоятельное принятие решений сотрудниками. Приоритет у тех кандидатов, которые умеют и готовы работать как автономно, так и в составе команды
Приверженность делу и идейность
Всегда отбираем лучших, благодаря работе которых мы приходим к успеху.
Результативность
Мы открыто и широко делимся своим опытом и экспертизой.
Открытость
Ну тащимся мы по играм:) Хотим, чтобы их любили все наши будущие сотрудники).
Любовь к gamedev и играм
Наша миссия — создавать лучшие игры, в которые будут играть миллионы пользователей по всему миру каждый день.
Success story
Запуск первого проекта «Сканворд Дня» Вконтакте. Этот день решено обозначить как День Рождения компании
2009
22 июля
Запуск нового проекта «Найди Отличия»
2011
30 сентября
Запуск нового проекта во Вконтакте — «Бутылочка»
2015
25 декабря
Запуск проекта «Пасьянс Косынка» с новой PvP механикой
2017
26 апреля
Запуск PvP проекта «5 Отличий Онлайн»
24 мая
Проект признан самой виральной игрой 2017 года в Одноклассниках.
Запуск еще одного PvP проекта «Сокровища Маджонга Онлайн»
31 мая
Игра названа игрой 2017 года в Вконтакте.
Запуск нового проекта «Detective dog: найди 5 отличий» на App Store.
2019
21 ноября
Запуск нового проекта «Tiny Things: поиск предметов» на App Store.
2020
12 марта
Запуск нового проекта «Circus Cat: Spot Hidden Object» на iOS и в Одноклассниках. Это первая игра в портфолио компании, которая использует 3D графику.
16 апреля
Запуск проекта «Поздравительные открытки» в Одноклассниках. Проект взлетел до 5 000 000 DAU. Всю эту нагрузку держал 1 сервер
7 июля
Если челленджи придают тебе вдохновения и ты мечтаешь проявить себя в сильной gamedev компании, то мы уже обновляем почту в поисках твоего резюме.